A marketing szerepe egy új múzeumi szolgáltatás megtervezésében.
In: Annales Musei historico-naturalis hungarici, Jg. 110 (2018), S. 5-19
Online
academicJournal
Zugriff:
In 2017, the Natural History Museum has installed two escape rooms and made it available to the public. Main reason to initiate a project aiming at developing such a new, innovative entertaining adventure game were to attract young adults (aged 18-35), a group that is otherwise hard to approach with traditional museumpedagogy and exhibitions. Originally inspired by interactive video games, escape room seemed a proper choice as a new cultural product to address the Millennials and the "Z" generation, which grew up playing computer games. Our objectives were to create an innovative and profitable product while transmitting cultural values at the same time. To this end we envisioned these escape rooms as combinations of classic escape games and transmission of cultural values of natural history collections including taxonomy, biodiversity research and collection material related research methodology. Therefore the concept of the games is based on natural history, and the rooms are set in fictional locations installed with authentic collection material. Besides the innovative idea of learn-while-playing (play and learn), it was also our intension to create a profitable product. Thus, emphasis was put on the role of marketing during the design and realization of the project. This work aims to point out the indispensability of museum marketing during the planning and development of a new service, therefore herein we summarize the process of creating a new cultural product from the background and concepts through the design to the final realization of the project with respect to marketing. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
Két szabadulószoba nyílt a Magyar Természettudományi Múzeumban 2017-ben. Létrehozásuk célja, hogy megszólítsuk a „netgenerációt", amelynek tagjait a szokásos múzeumpedagógiai eszközökkel nehéz elérni, ugyanakkor innovatív és nyereséges múzeumi szolgáltatást hozzunk létre úgy, hogy közben hatékonyan megvalósuljon egy másik alapfeladatunk, az értékközvetítés is. A koncepció kialakításánál alapvető volt, hogy a játékok a gyűjteményi háttérre épüljenek, így azok jelentősége, a hozzájuk kapcsolódó tudás, tudományos gondolkodás közel kerüljön a résztvevő játékosokhoz. Fontos szempont volt, hogy valóban nyereséges szolgáltatást hozzunk létre, ezért a marketingszemlélet a tervezési folyamat kezdetétől a megvalósításig hangsúlyos szerepet kapott. A cikkben a szobák létrehozásának hátterét, koncepcióját, főbb szempontjait mutatom be a marketing felől közelítve. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
Titel: |
A marketing szerepe egy új múzeumi szolgáltatás megtervezésében.
|
---|---|
Autor/in / Beteiligte Person: | JÓKUTHY, Emese |
Link: | |
Zeitschrift: | Annales Musei historico-naturalis hungarici, Jg. 110 (2018), S. 5-19 |
Veröffentlichung: | 2018 |
Medientyp: | academicJournal |
ISSN: | 0521-4726 (print) |
Schlagwort: |
|
Sonstiges: |
|